Bei GhostControl handelt es sich um eine innerhalb der Redaktion ausgesprochen beliebte Mischung aus rundenbasierter Strategie und Wirtschaftssimulation im knuddeligen Retro-Look. - Gero Pflüger, Macinplay
Musikalisch wie auch optisch präsentiert sich Ghost Control Inc. mit einem sympathischen 80er-Jahre-Charem. Die Karten der Städte sind handgepixelt, berühmte Sehenswürdigkeiten sofort zu erkennen, selbst wenn man sich eine gewisse künstlerische Freiheit nicht nehmen ließ. - Tom Rozenski, Gamezgeneration
---
Führe ein Team von Geisterfängern und befreie London vom Terror der paranormalen Phänomene. Entwickle deine eigene Vorgehensweise in diesem rundenbasierten Strategiespiel.
Seit hunderten von Jahren wurde angenommen, dass man gegen Spuk nichts unternehmen kann. Dabei sind die Nebeneffekte doch mehr als unangenehm: Schlaflose Nächte, Kopfschmerzen, Elektrosmog und in manchen Fällen sind sogar physische Schäden am Inventar zu beobachten!
Schluss damit! Du bist gefragt, denn in GhostControl Inc. stellst Du Dein Team aus Geisterfängern zusammen und nimmst Dich dem Problem an. In einer witzigen Mischung aus Wirtschaftssimulation und Strategie im einzigartigen Pixel-Look ist GhostControl Inc. eine Hommage an legendäre Vertreter dieses Genres bis zurück in die späten 80er-Jahre.
Lass Dich von witzigen Wendungen, kniffligen strategischen Entscheidungen und von Deiner Intuition leiten und bringe die Geister zur Strecke ohne dabei zuviel Schaden am Inventar Deiner Kunden anzurichten - denn das wird Dir vom Lohn abgezogen.
Schaffst Du es, Deiner Konkurrenz lukrative Aufträge vor der Nase wegzuschnappen? Reicht die Erfahrung und die Moral Deiner Truppe aus, um den Geistern das Handwerk zu legen? Liegen die Nerven blank und werfen die Kollegen das Handtuch?
- Rundenbasierte Strategie mit Wirtschaftssimulation
- Detailliert gepixelte Stadtkarte von London
- Prozedural erzeugte Wohnungen mit endlosen Kombinationsmöglichkeiten
- Dutzende von Geistererscheinungen
- Massenweise absurde Ausrüstungsgegenstände
- Hunderte von witzigen Nachrichten in der Ghosthunting News
- Original-Soundtrack
Hintergrundinformation:
Die Entwickler von GhostControl Inc. sind große Fans von Videospiel-Klassikern wie GhostBusters, dem ursprünglichen XCOM, Theme Hospital und FTL. Turn-based Strategy und Business Management sind schon immer die Leidenschaft der beteiligten Köpfe. Das Spiel wurde mit Liebe zum Detail in Retro-Style Pixel-Art gestaltet und mit witzigen Geschichten ausgeschmückt.
GhostControl Inc. Backstage
Etwa 20 Stunden Spielspaß.
London City Map aus 786.432 Punkten mit zahlreichen bekannten Gebäuden wie dem Buckingham Palace, Big Ben, London Eye, St Pauls Cathedral usw.
Level-Typen wie Wohnungen, Büros, Friedhöfe, die Tube oder Restaurants warten mit unterschiedlichen Aufgaben auf den Spieler.
18 Geistertypen und deren unzählige Variationen treten je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels in Aktion und agieren mit gewitzter KI. Spannende Boss-Kämpfe warten auf den Spieler, in dem spezielle Geister aus der Storyline mit eigenem Scripting aktiv werden.
59 Achievements.
Über 100 Anspielungen auf andere Werke der Spielegeschichte, Filme und Bücher sind im Spiel in Bildern und Texten versteckt.
Über 350 kontextbezogene Shoutouts, die oft ziemlich unerwartet herausplatzen füllen die Sprechblasen der Geisterfänger und werden von Audio-Aufnahmen mit männlichen und weiblichen Sprechern begleitet.
Wir haben uns über 90 Ausrüstungsgegenstände ausgedacht, die man im Spiel einsetzen kann, und Dutzende unsinnige Geräte, die zum Teil nur zur Deko existieren.
Etwa 100 zum Teil aberwitzige Zeitungsmeldungen erzählen von spannenden Dingen oder auch den Geheimnissen, die die Bosses umranken. Darüber hinaus stellen wir 20 Hersteller der Ausrüstung in Kurzprofilen in der Zeitung vor.